Eu considero que o sistema de órbitas do jogo foi bem pensado e está minimamente realista. Provavelmente não iriam querer que considerassem as órbitas de plutão erráticas, como são a realidade, ou totalmente afectadas pela presença ou afastamento de Neptuno, pois no nosso sistema solar isso ocorre. Quanto ao cruzamento dos dois corpos celestes, isto também ocorre, só que como a òrbita de Neptuno tem uma inclinação grande relativamente aos restantes satélites solares, não existe perigo de crash. Quanto ao perigo de Plutão passar a ser um satélite de Neptuno, essa possibilidade não é ireal de todo, bastaria para isso que as órbitas se aproximassem um pouco mais, pois já se verifica aceleração ou desacelaração da órbita do mais pequeno, sempre que estes se cruzam. Neptuno é grandemente responsável pela órbita "aparvalhada" de Plutão.
Claro que isto não é uma resposta ao post original, mas apenas uma pequena explicação, é que também eu sou um lunático que adora astronomia.