Author Topic: SE Extreme - Ajustes  (Read 10823 times)

Bruno

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SE Extreme - Ajustes
« on: March 07, 2021, 09:32:31 »
Durante esta semana tenciono investigar / desenvolver as coisas pendentes do Extreme.

Neste caso, refiro-me às seguintes situações:
  • Rever formula de danos dos Cometas (e possivelmente reduzir os danos em caso de queda)
  • Rever progresso do Anfield Road (e possivelmente reduzir a aleatoriedade na definição das unidades / etc)
  • Problemas de caracteres ao exportar relatórios

Relativamente às duas primeiras e antes de investigar, algum comentário / sugestão que queiram fazer?
« Last Edit: March 07, 2021, 09:57:51 by Bruno »
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Magnus Man

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #1 on: March 07, 2021, 11:04:38 »
Ver o porquê do anfield não ir para mercúrio.

JuanMichell

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #2 on: March 07, 2021, 11:31:11 »
Ver o porquê do anfield não ir para mercúrio.

Mercurio e venus.
Na ultima foi 3x para Jupiter, e 0 para venus e mercurio.

THEMAN

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #3 on: March 07, 2021, 11:38:19 »
Ele nunca foi para Venus, não faz sentido ir para lá por causa da corrosão

JuanMichell

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #4 on: March 07, 2021, 11:41:37 »
Ele nunca foi para Venus, não faz sentido ir para lá por causa da corrosão

Por essa logica não faz sentido ir para Jupiter devido à falta de habitantes.

Magnus Man

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #5 on: March 07, 2021, 11:43:43 »
Ele nunca foi para Venus, não faz sentido ir para lá por causa da corrosão

Por essa logica não faz sentido ir para Jupiter devido à falta de habitantes.

Achas que a lógica é a mesma?

Mr bean

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #6 on: March 07, 2021, 11:48:18 »
Cometas, concordo que haja redução de danos

Para além da redução de danos para cada uma dos níveis atingidos, é possível criar mais nível? Ou seja atualmente o nível máximo de distanciamento é 2, mas poderia chegar até nível 5, por exemplo?
« Last Edit: March 07, 2021, 12:54:14 by Mr bean »
#beanisthebest

fish

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #7 on: March 07, 2021, 14:06:08 »
Ele nunca foi para Venus, não faz sentido ir para lá por causa da corrosão

Por essa logica não faz sentido ir para Jupiter devido à falta de habitantes.

 :O
Lógica da batata. Com corrosão um ataque ao Anfield é impraticável pois nunca daria lucro.
Já a não existência de Anfields  em mercurio é realmente um mistério, não há razão lógica para não ter acontecido, claro que sei que as probabilidades podem fazer com que isso aconteça, mas é mesmo muito "azar"  e algo deve ser feito para tentar corrigir a situação.

JuanMichell

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #8 on: March 07, 2021, 15:21:11 »
Ele nunca foi para Venus, não faz sentido ir para lá por causa da corrosão

Por essa logica não faz sentido ir para Jupiter devido à falta de habitantes.

Achas que a lógica é a mesma?

Claro que não é a mesma logica, por isso mesmo é pior, porque o tamanho de jupiter faz com que a probalidade de ir para lá seja maior, porem a falta de elementos para o atacar lá, é uma perda de beneficio.

Bruno

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #9 on: March 07, 2021, 16:59:45 »
O tamanho do planeta não altera a probabilidade.

Na minha opinião devíamos excluir apenas Vénus, mas durante a semana irei analisar melhor o código.
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Thor

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #10 on: March 07, 2021, 17:08:53 »
O tamanho do planeta não altera a probabilidade.

Na minha opinião devíamos excluir apenas Vénus, mas durante a semana irei analisar melhor o código.
Concordo, Vénus não tem muita lógica e ao contrário do que foi dito em Júpiter ele já foi apanhado

Bruno

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #11 on: March 09, 2021, 16:11:20 »
Confirmo que a geração da próxima região só exclui planetas com corrosão.

As chamadas são completamente aleatórias e a meu ver não devíamos alterar isso.
A título de exemplo, na minha máquina fiz 5 chamadas e o planeta "escolhido" foi: 4, 4, 3, 1, 1
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Bruno

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #12 on: March 13, 2021, 16:36:42 »
Para além da redução de danos para cada uma dos níveis atingidos, é possível criar mais nível? Ou seja atualmente o nível máximo de distanciamento é 2, mas poderia chegar até nível 5, por exemplo?
Percebo e concordo com a ideia, mas de momento a formula que temos para calcular as zonas por raio (que não é nada fácil por envolver polos) não funciona para mais que 2.
Não quero correr riscos adicionais ao mudar determinadas coisas pelo que ainda estou a analisar a melhor forma de reduzir os danos gerais.
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fish

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #13 on: March 13, 2021, 17:04:27 »
Hoje ao ir ver as características de cada CIV reparei que com a configuração actual a CIv mineira ficou "prejudicada" pois perdeu um dos seus bonus, a redução em 50% do custo do aumento dos campos. Não seria de compensar a CIV com algo por forma a voltar a equilibrar a balança?

Se me questionarem o que é que se pode dar para compensar, não sei bem, eventualmente subir um pouco o desconto nas trocas de mercado.


THEMAN

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Re: SE Extreme - Ajustes
« Reply #14 on: March 14, 2021, 21:50:38 »
O Anfield está com o dobro das defesas que no 1º nível das outras edições. É programado ou erro ?