Pontos adicionados / alterados face à sugestão inicial:
- Todas as CIV - Reduzir as zonas e/ou aumentar a velocidade das naves (1.2x/1.3x - face ao que está hoje)
- Todas as CIV - Aumentar a velocidade da produção de recursos(2x/3x - face ao que está hoje)
- Guerreira - Aumentar a velocidade de produção de naves (3x / 4x - face ao que está hoje)
- Civilização Mineira / Cientista / Mercador - Aumentar a velocidade de produção de armamento (3x / 4x - face ao que está hoje)
- Civilização Mineira / Cientista - Aumentar para o dobro ou mais do dobro a capacidade do bunker (para quem não quiser um estilo de jogo agressivo)
Basicamente, é uma edição de longa duração acelerada. Experimentar algo diferente. Experimentar algo que proporcione um estilo de jogo mais "agressivo".
Bem vou dar as ideias, mas isto parece me mais divertido ainda,
Então aqui vai:
-Haver 9 colonias nas quais haver um planeta gasaso com o bean tem referido, face ao mexer com o mercado e com aumento de produção de outros recursos mais raros (zion, nanites e até mesmo hidro)
-Quanto a velocidade concordo, mas a ser assim ou aumenta os bunkers ou então as colonias devem ficar logo com os campos no máximo, ou implemtar o mecanismo de aumentar os campos que quisermos de uma vez
-Colocação de naves novas/antigas, visto de quererem fazer uma edição longa como por exemplo a ragnar, bombardeiro etc ..
-A velocidade dos ataques ser reduzido sim, mas não ao ponto do "Ogaitas", mas serem mais rápidos que os atuais.
-Concordo com a diminuição das regiões dos planetas
-Conforme o tempo de jogo, devia haver alteração nos bots, ou seja haver bots a acompanhar minimamente a evolução face ao tempo de jogo, ou seja, neste momento temos bots que não sobem dos 20k e tem 80% dos pontos em armamento, ( sei que não se conseguem justentar, mas sendo bots pode se dar uma injeção de recursos para gastar em minas ! )
-Darem mais beneficio as CIV, pois podem algo mais a cada civ, e sobretudo a de guerreira darem um nave exclusiva ou alguma tec ( sim existe a de combustível ) ou até dar mais bonus nas tec´s de blindagem ou poder de fogo
-A questão que o eddie falou dos robots era boa ideia implementarem
-A questão dos rubis podem beneficiar certamente os jogadores, não vejo mal nisso, poderia haver até um mercado para rubis, ou seja um jogador dar 200 rubis e receber 500k de zion ( só um exemplo )
-Os cometas gostava de ver a parte dos asteróides, pois após ser destruído ainda haver possibilidade de levar com algo e reduzir alguma produção ou uma mina, mas existir uma canhão que não deixa se isso acontecer
-Quanto a NM não vejo grande mudança nela
-E quanto fora de jogo mexerem no simulador pois encrava muito, varia bastante e poder adicionar um simulador para ADC com junção de NM
-Mexer no extras pois na nave mãe ainda esta limitada a 6 campos e a uma certa altura já não serve é preciso 8 campos no minimo
Bem foi o que me lembrei, são apenas sugestões
