Author Topic: Inactivos  (Read 3452 times)

Thor

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Inactivos
« on: October 23, 2011, 20:00:11 »
Porque é que existem jogadores inactivos que ficam ingmae depois do limite de inactividade expirado e outros se mantém.

Isto já aconteceu com pelo menos 2 jogadores que eu me tenha apercebido que por sinal estavam cheios de recursos.

Será propositado para não os conseguirmos "secar" :lol :lol

myst

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Re: Inactivos
« Reply #1 on: October 23, 2011, 20:04:05 »
deve haver mais bot´s, inactivos, jogadores de férias do que jogadores activos!

Sargopt

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Re: Inactivos
« Reply #2 on: October 23, 2011, 20:09:48 »
algum bug certamente. vamos analisar. Deve ser algum bot " tresloucado"
« Last Edit: October 23, 2011, 20:12:02 by Sargopt »

baronii

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Re: Inactivos
« Reply #3 on: October 23, 2011, 20:10:23 »
Sendo esta uma Secção de Ajuda, não entendo o objectivo deste comentário, e se o objectivo não é ajudar então não comentem nesta secção.
deve haver mais bot´s, inactivos, jogadores de férias do que jogadores activos!


Esclarecendo a dúvida, coloco aqui as regras existentes para inactivos, que já deves ter consultado, mas que é o que está activo actualmente:
Quote
2.11.2 Inactividade

Um jogador passa ao estado de inactivo no momento em que passam 120h após a sua última actividade - 5 dias (perdendo as protecções de sistema e limite de ataques).
Quando ocorre a passagem ao estado de inactivo, todas as defesas e unidades que o jogador tinha, mantêm-se, defendendo à mesma a conta no caso de ser atacada.
Mal o jogador entre novamente na sua conta o estado do próprio passa a activo, retomando todas as protecções de sistema que tinha antes.

Um jogador inactivo é removido do jogo nas seguintes condições:
Apenas jogou nos 2 primeiros dias do seu registo, sendo removido 7 dias depois (7+2 dias no total).
Esteve inactivo por 22 dias.
Esteve inactivo 7 dias, depois de expirarem as suas férias de duração máxima (42+7 dias no total).
Quando qualquer uma destas remoções é efectuada as regiões da conta em questão são eliminadas do sistema e o nick do jogador é alterado para Rxxxx (visível nas mensagens e relatórios que referiam o ex-jogador).
A 72h de ser removido do sistema, os bunkers do jogador inactivo são desactivados, deixando de existir a sua protecção sobre os recursos.

Um jogador que manda remover a sua conta é removido 10 dias após o pedido.
Durante estes 10 dias o jogador encontra-se de férias e pode cancelar o processo de remoção.
Passados os 10 dias o nome do jogador é alterado pelo sistema para Rxxxx, as regiões desta conta são removidas apenas quando se enquadrar com a segunda regra de inactividade.

Se indicares um exemplo, tentarei verificar em qual destas regras se encaixa.
#OndeVaiUmVãoTodos

Thor

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Re: Inactivos
« Reply #4 on: October 23, 2011, 21:09:12 »
Sendo esta uma Secção de Ajuda, não entendo o objectivo deste comentário, e se o objectivo não é ajudar então não comentem nesta secção.
deve haver mais bot´s, inactivos, jogadores de férias do que jogadores activos!


Esclarecendo a dúvida, coloco aqui as regras existentes para inactivos, que já deves ter consultado, mas que é o que está activo actualmente:
Quote
2.11.2 Inactividade

Um jogador passa ao estado de inactivo no momento em que passam 120h após a sua última actividade - 5 dias (perdendo as protecções de sistema e limite de ataques).
Quando ocorre a passagem ao estado de inactivo, todas as defesas e unidades que o jogador tinha, mantêm-se, defendendo à mesma a conta no caso de ser atacada.
Mal o jogador entre novamente na sua conta o estado do próprio passa a activo, retomando todas as protecções de sistema que tinha antes.

Um jogador inactivo é removido do jogo nas seguintes condições:
Apenas jogou nos 2 primeiros dias do seu registo, sendo removido 7 dias depois (7+2 dias no total).
Esteve inactivo por 22 dias.
Esteve inactivo 7 dias, depois de expirarem as suas férias de duração máxima (42+7 dias no total).
Quando qualquer uma destas remoções é efectuada as regiões da conta em questão são eliminadas do sistema e o nick do jogador é alterado para Rxxxx (visível nas mensagens e relatórios que referiam o ex-jogador).
A 72h de ser removido do sistema, os bunkers do jogador inactivo são desactivados, deixando de existir a sua protecção sobre os recursos.

Um jogador que manda remover a sua conta é removido 10 dias após o pedido.
Durante estes 10 dias o jogador encontra-se de férias e pode cancelar o processo de remoção.
Passados os 10 dias o nome do jogador é alterado pelo sistema para Rxxxx, as regiões desta conta são removidas apenas quando se enquadrar com a segunda regra de inactividade.

Se indicares um exemplo, tentarei verificar em qual destas regras se encaixa.


Pelo que percebo então logo que ele passe a inactivo pode estar assim 22 dias e só depois é removido

Mas se a incatividade fôr após a totalidade do período de férias é removido após os 7 dias certo?

baronii

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Re: Inactivos
« Reply #5 on: October 23, 2011, 21:13:14 »
Correcto.

Quanto ao estarem cheios de recursos, deve vir desta regra:

Quote
A 72h de ser removido do sistema, os bunkers do jogador inactivo são desactivados, deixando de existir a sua protecção sobre os recursos.

há muita malta mais experiente que faz contas a esta regra para apanhar a abertura do bunker. as 16h ou às 04h nas actualizações. É qd se apanha muitas nanites por exemplo.

Nota: Para um ataque rápido para roubares muitas nanites, podes atacar com sondas de espionagem por exemplo (30mins +/-), que são muito rapidas e trazem só as nanites, desde que tenhas o Tipo de Roubo no modo "Valioso".
Mas há quem saiba exactamente a hora que vai abrir o bunker (pelas contas após entrar inactivo), e desta forma lança o ataque para uns segundos depois da actualização por exemplo, ex: às 16h00m10s
« Last Edit: October 23, 2011, 21:19:08 by baronii »
#OndeVaiUmVãoTodos

Thor

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Re: Inactivos
« Reply #6 on: October 23, 2011, 21:14:01 »
Entendido podem fechar o Tópico

baronii

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Re: Inactivos
« Reply #7 on: October 23, 2011, 21:16:44 »
Completei o meu comentário.

Duvida Esclarecida, Tópico Encerrado.
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