O nº de campos de cada colonia é predefinido, de forma aleatória , a quando da criação de cada jogo.
Grosso modo, mesmo colonias que não estejam ocupadas, têm o nº de campos definido em sistema. Quando são finalmente colonizadas, ficam activas, mas o nº de campos já lá estava inscrito. No caso de um jogador aumentar o nº de campos, altera a base , passando a ser esse o nº de futuro.
Exemplo:
No caso de algum jogador aumentar o nº de campos , por exemplo, tem 180, aumenta 4 campos, fica com 184.
Mesmo que destrua a colonia, quem colonizar nesse espaço, passa a ter 184 campos e não os 180
* Espero não estar a dizer nenhuma asneira
