Author Topic: Planetas  (Read 7078 times)

Bruno

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Planetas
« on: September 12, 2021, 11:51:33 »
Tendo em conta que a próxima edição terá uma duração de aproximadamente 6 meses queremos uma edição com mais planetas e mais regiões por jogador.
Destaco que este Sistema Solar tem menos regiões no total que o da edição anterior.


(clicar para ver maior)

Imagem da edição anterior

Agradecia opiniões principalmente a nível de:
- Quais os planetas que acham desequilibrados? E o que faziam para os equilibrar?
- Preferem 10 ou 11 regiões?

PS: Os tempos das viagens serão mantidos mas o custo da tecnologia de hiperespaço será reduzido.
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carbar

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Re: Planetas
« Reply #1 on: September 12, 2021, 15:34:33 »
Boas
Em relação às características dos Planetas parece-me muito bem e também da diminuição da quantidade de regiões.

Penso que com 8 planetas convém serem 11 regiões por jigador.

Bom XoGo

CarBar
 :) :)

Mr bean

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  • #beanwasthebest #figueira73isthebest :(
Re: Planetas
« Reply #2 on: September 13, 2021, 08:27:01 »
Uau  :-D
#beanisthebest

RMontas

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Re: Planetas
« Reply #3 on: September 14, 2021, 16:27:12 »
Gosto bastante da ideia de voltar a ter o sistema solar completo.
Sugestoes:
- 11 regioes por jogador no minimo
- Numero de zonas reduzido para metade (para nao haver tanta dispersao de jogadores)
- Remover limite de jogadores em Neptuno (tendo em conta que e a primeira vez que temos um boost the nanites seria interessante ver que estrategias a malta consegue arranar)
- Adicionar mercado em Neptuno como nos restantes planetas
- A inflação dos recursos nos planetas Jupiter Saturno e Urano. Sao muito parecidos uns com os outros entao a justificacao para ir para um ou outro torna-se um pouco mais fraca. Sugiro que cada um tenha uma vantagem obvia a nivel de recursos da mesma forma que os outros planetas tem (por exemplo):
  - Jupiter  0.9 M /  0.8 D / 2.5 H / 0.7 Z / 1.0 N - boost alto de hidro
  - Saturno 0.8 M / 0.8 D / 1.2 H / 2.0 Z / 1.0 N - boost alto de zion
  - Urano 1.0 M / 0.9 D / 1.75 H / 1.25 Z / 1.0 N - boost  moderado de hidro e zion


Bruno

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Re: Planetas
« Reply #4 on: September 15, 2021, 17:07:32 »
Poucos se pronunciaram pelo que admito que concordem com o proposto.
Fica então as 11 regiões por jogador e aproveito e reduzo o último planeta para 3x3 (mantendo o limite de uma região).

- Numero de zonas reduzido para metade (para nao haver tanta dispersao de jogadores)
Esta versão tem menos regiões que a anterior.
Além disso, menos zonas faz com que todos os Cometas afectem todas as regiões e torna o Observatório inútil.

- Remover limite de jogadores em Neptuno (tendo em conta que e a primeira vez que temos um boost the nanites seria interessante ver que estrategias a malta consegue arranar)
- Adicionar mercado em Neptuno como nos restantes planetas
Precisamente por ser a primeira vez tem que existir outros limites ou algo que contra balance.
Com a baixa produção de Metal e Diamante não existir lá um mercado vai exigir mais estratégia pelo que será mais desafiante.

- A inflação dos recursos nos planetas Jupiter Saturno e Urano. Sao muito parecidos uns com os outros entao a justificacao para ir para um ou outro torna-se um pouco mais fraca. Sugiro que cada um tenha uma vantagem obvia a nivel de recursos da mesma forma que os outros planetas tem (por exemplo):
  - Jupiter  0.9 M /  0.8 D / 2.5 H / 0.7 Z / 1.0 N - boost alto de hidro
  - Saturno 0.8 M / 0.8 D / 1.2 H / 2.0 Z / 1.0 N - boost alto de zion
  - Urano 1.0 M / 0.9 D / 1.75 H / 1.25 Z / 1.0 N - boost  moderado de hidro e zion
Todos eles têm pequenas vantagens / desvantagens, a distância, dimensão, lucro do mercado e percentagem de queda de Cometas também são factores importantes.
Os valors que propões, na minha opinião, iriam desproporcionar as produções e rácios ideais por completo.
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RMontas

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Re: Planetas
« Reply #5 on: September 16, 2021, 09:59:57 »
Compreendo o teu ponto de vista Bruno. Concerteza tens mais experience a nivel de balanceamento destas coisas :). Em relacao ao ultimo ponto (inflacao dos recursos), na minha opiniao bonus/perdas de 10% de producao de recursos tem tendencia a nao puxar tanta gente para variar a sua estrategia. Agora um bonus de 40%/50% faz bastante efeito, dai ser um pouco mais extremista nas minhas sugestoes. Continuo a achar que ter planetas ainda mais especializados em cada tipo de recurso os tornam mais apelativos.

De qualquer das formas penso que esta edicao vai ser bastante interessante!