Author Topic: consumo nos fleetsaves.  (Read 5321 times)

j0nas

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consumo nos fleetsaves.
« on: September 22, 2020, 01:07:55 »
pessoal, num fleetsave de 8 horas, por ex. com 10.000 Sigyns consome 166.000 de hidro :O, mas se juntarmos mais 18 blindados no mesmo fleet de 8 horas consome apenas 5.000, ainda bem que é assim mas não percebo a lógica...? :th :th

Mr bean

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Re: consumo nos fleetsaves.
« Reply #1 on: September 22, 2020, 09:19:07 »
pessoal, num fleetsave de 8 horas, por ex. com 10.000 Sigyns consome 166.000 de hidro :O, mas se juntarmos mais 18 blindados no mesmo fleet de 8 horas consome apenas 5.000, ainda bem que é assim mas não percebo a lógica...? :th :th

E se fizeres um fleet de 9 horas consome menos que um de 8 horas... e se pelo contrário meteres as naves a voar menos tempo consomes mais

A única explicação que encontro para isto é o fleetsave ser uma missão cujas naves vão e vem para um ponto específico (em vez de andarem às voltas) o que faz com que quanto maior a velocidade (menos tempo) maior o consumo, dada a distancia percorrida ser a mesma.

Esta teoria não justica a tua dúvida, o que na prática significa que o meu comentário é spam  :-D
#beanisthebest

Bruno

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Re: consumo nos fleetsaves.
« Reply #2 on: September 22, 2020, 13:27:09 »
O problema está relacionado como o Fleetsave foi feito internamente e como identificaste não faz sentido adicionar mais naves, com a mesma duração de viagem e o consumo descer.

Na realidade o consumo do fleetsave devia ser sempre baixo, mas tal alteração requeria uma reestruturação do sistema de viagens.
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fish

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Re: consumo nos fleetsaves.
« Reply #3 on: September 22, 2020, 13:40:39 »
O problema está relacionado como o Fleetsave foi feito internamente e como identificaste não faz sentido adicionar mais naves, com a mesma duração de viagem e o consumo descer.

Na realidade o consumo do fleetsave devia ser sempre baixo, mas tal alteração requeria uma reestruturação do sistema de viagens.

Ou seja, venha o Reload 2.0  (SE Evolution) :D

JuanMichell

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Re: consumo nos fleetsaves.
« Reply #4 on: September 22, 2020, 16:28:02 »
A meu ver isso acontece, porque as naves calculam o gasto mediante a sua velocidade, quando adicionas naves mais lentas, as naves vão ter que adaptar os seus consumos à velocidade a que se vão mover.
Diria que uma nave de combustão em 8h dará mais "voltas" do que uma nave de fusão. Imagina uma pista de atletismo, se meteres uma nave de combustão a fazer a volta, no mesmo tempo vai fazer mais voltas que a nave de fusão, ao enviares ambas em conjunto, como é uma missão conjunta, não vão gastar tanto combustível.
O mesmo ocorre nos ataques não é somente no fleetsave, o gasto de combustível tem o mesmo comportamento, se juntares num ataque naves de fusão e combustão, obviamente que em proporções diferentes, pois no ataque o gasto superior ao fleet.

Mas já fiquei a saber que tens 10k Sigyns juntas  :lol