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SE Evolution => Geral => Topic started by: Bruno on February 02, 2021, 18:03:44

Title: P@P - Ajustes
Post by: Bruno on February 02, 2021, 18:03:44
Na próxima actualização ao código (planeada para 5ª ou 6ª feira) o P@P será actualizado com:

Deixo aqui um exemplo considerando a seguinte média de à uns dias atrás:

Nesta BETA (e para não gastarmos tempo em algo pouco prioritário) os edifícios do P@P não se encontram reais, a produção e armazém são manipulados internamente.
Title: Re: P@P - Ajustes
Post by: JuanMichell on February 02, 2021, 20:08:00
Esta update a entrar em PROD, vai fazer reset ao nivel da P@P? Ou vai assumir a formula > lvl8, fazendo o calculo ao lvl actual de dada um?
Title: Re: P@P - Ajustes
Post by: Bruno on February 02, 2021, 22:16:18
Quando for aplicado o nível continua igual, simplesmente os cálculos dos recursos e produção (mesmo para o nível que já estiver em jogo) serão actualizados.

Após actualização, o nível (após o oitavo) deixa de ter impacto, serve apenas como contabilizador dos ataques feitos.
Title: Re: P@P - Ajustes
Post by: JuanMichell on February 27, 2021, 13:56:10
Esta atualização,  fez com que a P@P, após ser atacada produza 24h, sendo estas 24h o limite de produção?

Por exemplo a P@P superior ao lvl8 é atacada, após o ataque tem 24h de produção e para on continua a produzir mesmo passado 24h sem ser atacada?

Dia 1 ataque, a p@p fica sem recursos começa a produzir.
Dia 2 ataque, leva os recursos produzidos.
Só volta a atacar dia 5. O que leva aqui?
Title: Re: P@P - Ajustes
Post by: Bruno on February 27, 2021, 15:16:58
Falas de diversas coisas diferentes.
Quando atacas o P@P ele ganha protecção até as 00:00 seguintes.
Os novos recursos e produção inicia logo na altura do ataque e ele tem um armazém para os recursos iniciais + 3 dias de produção.