Alterações deste tipo duvido que dê para inserir na nova edição, mas em termos futuros eu concordo com a história do bombardeiro ou outro elemento que sirva para partir defesas, desde que o atacante tambem perca pontos, como por exemplo as bombas do bombardeiro ou os misseis e etc. terem um custo, até podia haver vários tipos de bombas (nível de poder) consoante o tipo de defesa que se pretendesse partir e além disso tambem tem que haver um contra-poder, algo que dê para "ninjar" as bombas digamos assim.
Em suma, é tudo uma questão de equilíbrio e de haver sempre um meio de defesa à disposição de todos os jogadores por forma a evitar ataques cobardes (muitas vezes providos de frustação por não conseguirem partir as naves), isto é, de ataques em que o jogo não disponibiliza um meio razoavalmente acessível de defesa e que levam à desmotivação e consequente desistência de jogadores.